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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一胖(pàng)身影时(shí)对头打(dǎ),尽量打完三枪再(zài)跑。边(biān)退(tuì)边打,适当(dāng)往左躲避(bì)。

生(shēng)化危机7是一款经典的(de)恐怖丧尸游戏。面(miàn)对游(yóu)戏中矿坑两(liǎng)个胖(pàng)子时(shí),看到一胖身影时对头打,尽(jǐn)量(liàng)打完三枪再跑。边退边打,适(shì)当往左(zuǒ)躲避。

具(jù)体(tǐ)打法(fǎ)

因为(wèi)没有退路,所以要么逃(táo)要么干,逃太(tài)困难,因为梯(tī)子上有三处炸弹,更高一处还(hái)在拐角,爬上去无法射击,双胖追击速度很快(kuài),追上来(lái)会(huì)被唾(tuò)液喷下来(lái)。。死(sǐ)了N回(huí),试了N种武器,我发(fā)现最管事的还(hái)是(shì)奖(jiǎng)励枪(上三发那(nà)个(gè),当(dāng)然(rán)*要强化的(de))

一开始往(wǎng)前走,看到一胖身(shēn)影,对头(tóu)打,尽量(liàng)打完三枪(qiāng)再跑,远了根本喷(pēn)不到你(nǐ) 。边退边(biān)打,适(shì)当往左躲(duǒ)避,接着后(hòu)面胖子(zi)也上来了(le),看谁好打就打谁 胖子拐过(guò)了弯 鉴于地形 就不能(néng)再躲左边了,退到(dào)尽头右边正好有个凹槽(cáo) 而且我发现越打他越爱喷,往前移动(dòng)越慢,没(méi)等(děng)他(tā)上来已经双亡了(le)。

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我(wǒ)带了23发强(qiáng)化(huà)*,最(zuì)后(hòu)剩8发,用了15发(fā),我好像偏了一发,还有(yǒu)没打(dǎ)到头的,所以估计6-7发中头就死(sǐ),至于(yú)机(jī)枪、shotgun就算(suàn)了,前者打着打着就往上偏,而且颇费*,后(hòu)者适合近身,近(jìn)身必被伤 网上有人(rén)说(shuō)用神经弹(dàn)或火焰弹,我(wǒ)只(zhǐ)剩一发(fā),拖延效果并不明显

还有一(yī)种(zhǒng)打(dǎ)法是绕圈打,有两处斜坡传(chuán)送带,之一处可以上去下来往前跑甩开双胖(其实迎面(miàn)跑擦身而过也能无伤),第(dì)二处绕圈比上下更有效,回身射击很别扭,而且胖子的直线速(sù)度很快(kuài),绕圈的(de)话(huà),胖(pàng)子追(zhuī)不(bù)上,即便是双(shuāng)胖,有机会射击。。

几种活跳尸对应(yīng)的武器

站(zhàn)立跳尸:奖励枪+强化(huà)*,1枪爆头,普通*,4-5枪爆(bào)头(tóu),普通(tōng)枪没试(shì)

爬(p感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思á)行跳尸:普通*1枪爆头,可以蹲下打(dǎ),等他(tā)上来还没(méi)爆头就等死吧。

钳(qián)子跳尸:比站立跳尸多(duō)几枪,shotgun更快捷(jié)

胖子:奖励枪+强(qiáng)化*,6-7枪爆头(tóu)

我对奖感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思励枪真是又爱又恨(hèn),火(huǒ)力强,但是一次只(zhǐ)能reload3发,速度也慢(màn),空间狭小还(hái)是(shì)用shotgun更好(hǎo)。

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