腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处

夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处22赛季(jì)猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀(dāo)用(yòng)火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前(qián)切配置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招(zhāo)和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环(huán)节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起来很(hěn)美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保命救人还能(néng)触发仁(rén)慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷(léi))、回(huí)天掌法(近(jìn)战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完(wán)全充能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器(qì)( 必(bì)带,不(bù)插回收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近(jìn)战也会消耗充能(néng),不(bù)能带(dài)。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的(de)换弹(dàn)模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第(dì)二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比(bǐ)如(rú)门徒(tú)交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如(rú)果(guǒ)是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是因为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也(yě)要节约*,保证输(shū)出阶段(duàn)切配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒射之前(qián)先(xiān)手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二(èr)发可能没(méi)装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙(jū)四(sì)合一动画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按R换弹(dàn),空容器(qì)一(yī)发,这(zhè)个(gè)流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不选择(zé)这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发直接射,然(rán)后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发(fā)融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切回来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一(yī)直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤(shāng)害的(de)伤(shāng)害增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲娜时(shí),增(zēng)伤(shāng)降低(dī)为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因果射击(jī)以及全部的弹(dàn)头(tóu)类perk造(zào)成(chéng)的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果(guǒ)结束(shù),或是满足第二条(tiáo)要(yào)求时切换(huàn)至其他武器:获得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果(guǒ),可额(é)外(wài)获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱(yù)长的(de)规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切

能(néng)用(yòng)渎(dú)职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有星(xīng)象(xiàng)各就(jiù)各(gè)位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙(jū)击(jī)射几发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思(sī)路,需(xū)要(yào)你猎人上推推(tuī)的(de)时(shí)候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回(huí)声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫(sǔn)猎

夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复(fù)速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱(ruò)目(mù)标生成虚(xū)空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能(néng),需(xū)要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结(jié)技(jì)(这(zhè)两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武(wǔ)器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球必定触(chù)发(fā)吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是(shì)考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队(duì)伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担(dān)的是一(yī)个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助(zhù)能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察(chá)教派(pài),主打的(de)就(jiù)是工(gōng)具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大(dà)招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一(yī)把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果,联动你经常需要(yào)释放的终结技(jì),但(dàn)是考(kǎo)虑再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优(yōu)选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推(tuī)荐,根据(jù)对应环(huán)境进行配置,可(kě)以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这(zhè)个看个人(rén)取舍了(le))主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器(qì)模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学(xué)派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输(shū)出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用(yòng),能(néng)无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝(sī)泰(tài)坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队(duì)友配合,适合单(dān)打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大(dà)多(duō)是单(dān)刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存能力是拉满(mǎn)的(de)。

全知之(zhī)眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能配合的(de)情况),如果队友不(bù)需要你去保(bǎo)护,只需(xū)要你自己管自己(jǐ),那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金装都属于(yú)对策特化装备(bèi),需要用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上(shàng)都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可(kě)以互换,取决(jué)于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

如果觉得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢迎点击下(xià)方分享按(àn)钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 夜游鸟可以吃吗,夜游鸟吃了有什么好处

评论

5+2=